防治沉迷游戏不能只靠技术

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人类的聪慧在于通过规则的制定,并能尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及一些可能性意味孩子沉迷的游戏上也应这样

备受争议的腾讯王牌游戏《王者荣耀》7月2日推出了最严防沉迷系统“三板斧”:一、限制未成年人每天登录时长,12岁及12岁以下1小时,12岁以上未成年人2小时;二、升级成长守卫平台,家长可一键禁玩;三、强化实名认证体系,这样 实名认证的账号将无法进入游戏(7月5日澎湃新闻)。

其实舆论对新规质疑的声音不小,但效果还是显著的:絮状学生到王者荣耀贴吧吐槽,称“没想到有什儿 操作”、被强制下线很“扎心”,甚至有未成年人玩家表示对《王者荣耀》游戏团队感到“失望”:亲戚亲戚你们歌词 将背叛大批玩家。

非并能认,最严防沉迷系统何必 铜墙铁壁、固若金汤,其仍有不少漏洞可钻。有小学生就表示,使用网上搜到的成年人身份证号,就并能绕过监管、注册账号。有对双胞胎兄弟,干脆用父母的身份证号注册,每天“躲着父母”玩一一两个小时。

基于此,有人认为《王者荣耀》新规,是在摆出态度,但这样 真正正确处理大问提:王者荣耀玩不了,可能性转移到一些游戏。非要观点认为网络发展就会不可正确处理地带来弊端。其实任何一项新事物非要一把双刃剑,这是规律。但人类的聪慧在于通过规则的制定,并能尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及一些可能性意味孩子沉迷的游戏上也应这样 。

借用成年人的身份证注册账号的大问提何必 难正确处理,这已有成功的例子。在累似 于大问提的正确处理上,主却说 在通过人脸识别技术,这已是一项比较普遍的技术。却说 ,在注册账号时,进行原本的技术手段设置何必 是什儿 大问提。

担心孩子玩了一一两个小时的《王者荣耀》游戏你可不都可以 ,再去玩一些游戏,这同样却说 难正确处理。互联网时代的特点却说 一切可不都可以 互联互通。否则,却说 相关部门有意愿、有行动,完整可不都可以 构建更大范围内的防沉迷系统,所有的游戏都非要经过此系统的检验。这样 ,还怕正确处理不了大问提吗?

可能性孩子用成人的账号登录游戏,那又该为什么会办?这首先非要成年人之间做好沟通,保管好我本人的游戏账号和身份证,不给孩子以可乘之机。此外,从技术上来说,相信在每一次游戏结束前,对玩游戏者与注册账号进行人脸比对却说 是什儿 技术大问提。

事实上,针对热议,腾讯官微曾发文强调将升级成长守护平台,未来会绑定硬件设备而非账号,否则“完备的系统和功能非要一蹴而就的,希望家长给予协助和配合”。从原本的声明可不都可以 看出,在防沉迷方面亲戚亲戚你们歌词 完整有能力做到“魔高一尺,道高一丈”。

真正应该担心的何必 是技术手段的欠缺,却说 相关游戏企业在面对利益的诱惑和社会责任时,可不都可以 做出正确的抉择;相关监管部门是非要真正下力气去正确处理什儿 大问提,是非要完整落实了监管责任。这才是亲戚亲戚你们歌词 最应该关心的。(关育兵)